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裂变式创业 裂变式创业什么意思

2023-07-08 23:08:55励志创业1

什么是裂变式创业?

裂变式创业就是有一个综合性的公司,根据自身的经营业态,衍生出以各个业态为主的子公司,让他们独立去运作,去成长。

裂变式创业 裂变式创业什么意思

裂变式的合伙模式?

这个得需要有奖励模式,可以通过拉进来的人,再通过拉进来的这些人,再拉一些熟人,从而形成裂变

什么是裂变式营销?

活动模型

增长裂变目前比较常见的模型主要有“拼、帮、送、砍、券、比”几种形式,最近还看到一种新的玩法理解:换。

拼:拼单、拼团,大家合力完成一件事情,双方共赢。

帮:帮助好友助力抢火车票,助力好友游戏加速,助力好友农场浇水,邀请好友帮忙自己加速完成一个任务。

送:买一赠一,比如瑞幸咖啡把这个模式做得很到位,邀请好友获得免费咖啡。

券:例如微信读书,邀请好友阅读某本书,双方都可以获得券。

砍:最常见的就是砍价,之前朋友圈经常刷到的文案:是朋友就来砍我等等。砍的表现形式相对比较单一,主要集中在砍价。

比:类似很多排行榜功能,引导用户之间进行PK,带动用户的参与热情,游戏经常用这招。

换:二手市场的崛起,各种旧物互换和交易,利用社交关系加强传播和宣传。

以上模型都有现成的工具,可以在微信端、搜索端、各类设计网站去找到现成的创意设计。利用市面上已有的模型做好细节也是一种选择,未必要绞尽脑汁去设计和创新全新的玩法。如果团队很强,时间和资金成本足够的话除外。

页面策划

H5页面策划重在结构和逻辑是否清晰。有的落地页面属于长图,内容较为丰富,可以拆解为上中下三段。有些落地页比较简洁,只展示一屏。

上段:

一般突出活动主题、利益诱饵,越能抓住用户越好。当然这些诱饵谋者中毒上对于用户来说是必须有用的,可以有一些套路,比如免费领取但需要转发朋友圈之类的,但不能欺骗和用户。展示的第一屏也要尽快的做用户引导操作,越早拿到用户信息越有利于后期的转化跟进,如果行动号召放到最后才展示,用户可能早已经离开页面了,白白浪费了一次和用户建立联系的机会。

2. 中段:

如果说上段是提出我方观点的环节,表明主题立意,那么中段就要用论据做证明。常见的权威机构认证、行业资质材料、知名专家说明、顾客评语等,主要是为了打消用户的顾虑,增强用户对品牌的信任度。结合企业自身拥有的资源去强化和突出这一块

3. 下段:

重新召回和再次进行行动号召,很多落地页在页面设计的第一个环节有引导用户输入手机号的提示,在页面设计的下段也有,未必是再次输入手机号,可以是让用户关注公众号流到企业的流量池中。总之是不断的强化临门一脚,让用户去行动或者留下联系方式。

无论是长图还是短图,活动主题、行动号召都是必不可少的,结构顺序也可以多次反复,对于用户来说其实是无感知的,看过即行动是最好的期望值。

礼品选择

你能想象到的礼品或者诱饵有哪些类型?

大致可以分为实物和虚拟两大类,它们给人呈现的感知各不相同,依据活动特性、用户需求做选择。

实物类:

这类产品其实不好选择,同时也涉及到物流运输,成本较高。近期参与过的一次实物类活动是混沌大学的助力送《增长思维》签名版书籍。送亲笔签名书还是能给人不少期待的。其他类似赠送创意周刊、定制版笔记本等小物件都是属于低成本的一种玩法,可以一定程度上做到品牌传播的效果。

2. 虚拟类:

视频会员、话费券、红包、消费和抵扣券...虚拟类商品相对简单直接,领到即可用,没有中间成本。

转化路径

全链路增长路径重在什么环节?增长黑客说的海盗船模型:AARRR,深入思考和处理过后又看到那些内容?

获取用户(Acquisition)

提高活跃度(Activation)

提高留存率(Retention)

获取收入(Revenue)

自传播(Refer)

获取用户可以通过内部渠道、外部渠道、推荐等形式获得流量,完成用户转化;

提高活跃度、留存率一般常见的玩法有养成类小游戏、大型活动、会员体系,把用户从新客户变成老客户,慢慢的培养感情和建立关联;

获取收入更多还是需要依靠产品本身的质量,产品能否让用户满意是最关键的。对于用户来说产品是有用的,并且用户确实有很强的需求动力;

自传播更多的还要看活动本身的利益诱饵是否足够,活动体验的流畅性如何。如果一个活动本身能给人的吸引很少,想获得大面积传播自然很困难。

一个活动本身的增长周期会持续多久?

用户视角:

活动设计者暂停活动投放是属于强制停止活动,抛开这一点,一个活动本身传播到什么时候会让用户产生厌倦情绪?还是说只要有利可图,这种活动理论上会一直延续?对于参与者来说关心的除了能获得利益之外,对于自身的品牌形象的考量会有多少?如果一场活动可以无限延续下去,如果是你,一个有利可图的活动你会坚持多久?我们曾经参加一个签到活动200多天,最后还是间断了。思考这些问题可能让运营人自己对一个活动的理解角度有所不同。

2. 设计视角:

作为活动设计方考量一场活动效果比较简单和直接,用户生命周期和获客成本的效益如何,能够带来实际收益即算一次不错的活动。单场活动,短周期活动考量可以从ROI角度很直观的去计算。但是像双十一这类活动,用户其实越来越容易产生皮圈,它能持续多久并一直让用户积极参与?目前能想到的是活动品牌化,成为行业标杆,这是不是也说明了品牌还是最持久和稳定的流量来源。

关注我, 经典运营、营销案例拆解,每一篇都是干货。

做裂变式营销违法吗?

不违法,裂变营销实在真实产品的基础上开展的活动,利用分销商的力量提高产品销量,是一种比较常见的销售模式 ,国家是允许的。

违法的是传销,它和裂变营销的区别在于没有真实产品,通过诱骗、洗脑的方式,靠收取高昂的会员费维持组织的日常开销,这个是违法的。

拼团裂变式营销方案?

可行因为拼团和裂变都是非常具有吸引力的方案,拼团可以让顾客在获得优惠的同时增加社交氛围,而裂变可以通过顾客自发的分享,快速扩大品牌的曝光度。将这两种方式结合起来,可以创造更大的营销效果,从而达到更好的营销效果。 需要注重以下几点:一是团购价格一定要低于市场价,让顾客感到物有所值。二是适当控制拼团成功的限制,如果太容易就会导致不好的后果。三是为顾客提供好的服务,在整个购买过程中,时刻关注顾客的体验和商品质量。最后,将活动推广出去,让更多的人参与进来,创造更好的成果。

轻核裂变反应式?

核裂变要放出原子能 轻核裂变 .... 吸收原子能还差不多...

质量和能量联系定律 :E=△mc^2

在任何有能量变化的场合总是伴随着有质量的变化。同样如果任何物质的质量改变了,那么它相应的能量也发生改变。

!!可以这么理解从H到Fe平均核子质量减小 而从Fe向更重的元素变化时平均核子质量增大 那么比Fe重的像铀核 裂变成若干与Fe相仿的原子可以放出最多原子能能 而相H核聚变成与Fe相仿的原子可以放出最多原子能能

所以是轻核聚变 重核裂变 如果反着来 这些反应要耗能 核电站岂不是亏死 ...

关于轻核聚变

轻核聚变是把轻核结合成质量较大的核,释放出核能的反应称聚变聚变反应又称为热核反应。比如氢弹的爆炸,就是两个特殊的氢原子(氘和氚)结合成一个氦原子,同时放出一个中子和大量的能量.

氘(原子量为2,中子数为1)和氚(原子量为3,中子数为2)

其反应表达式为:氘+氚=氦+中子

目前轻核聚变还没有完全可控 不能投入商业运作 只能一次性释放所有能量 就是 氢弹 砰~~

氢弹的常规引爆方法是用...原子弹 制造高温 ... 因为热核反应起始要求比较高 所以氢弹的储存 投送 都相当麻烦 威力是不小...

当然 也有国家宣称用雷射来引爆氢弹,使氢弹可达到真正的"干净",热核武器中除使用氘化锂和一定数量的氚化锂外,还含有少量的氚,以加速热核反应...

核裂变还是氢裂变?

①核裂变又称核分裂,是一个原子核分裂成几个原子核的变化。裂变只有一些质量非常大的原子核像铀(yóu)、钍(tǔ)和钚(bù)等才能发生核裂变。核裂变,又称核分裂,是指由重的原子核(主要是指铀核或钚核)分裂成两个或多个质量较小的原子的一种核反应形式。原子弹或核能发电厂的能量来源就是核裂变。其中铀裂变在核电厂最常见,热中子轰击铀-235原子后会放出2到4个中子,中子再去撞击其它铀-235原子,从而形成链式反应。

②氢只有一个质子,不能裂变只能发生核聚变。核聚变,又称核融合、融合反应、聚变反应或热核反应。核是指由质量小的原子,主要是指氘,在一定条件下(如超高温和高压),只有在极高的温度和压力下才能让核外电子摆脱原子核的束缚,让两个原子核能够互相吸引而碰撞到一起,发生原子核互相聚合作用,生成新的质量更重的原子核(如氦),中子虽然质量比较大,但是由于中子不带电,因此也能够在这个碰撞过程中逃离原子核的束缚而释放出来,大量电子和中子的释放所表现出来的就是巨大的能量释放。这是一种核反应的形式。

bootstrap式创业特点?

优点:

可以实现响应式布局,开发响应式布局网站很便捷

统一的编码风格

简单易写

详细的说明文档,可快速开发

移动设备优先

性能成熟,在大量项目中使用测试过

缺点:

有兼容性问题,ie6以下不支持

不支持sass

使用定制会产生大量冗余代码

bootstrapping式创业特点?

所谓的Bootstrapping法就是利用有限的样本资料经由多次 重复抽样,重新建立起足以代表母体 样本分布之新样本。

统计学中,bootstrapping可以指依赖于重置随机抽样的一切试验。bootstrapping可以用于计算样本估计的准确性。对于一个采样,我们只能计算出某个 统计量(例如 均值)的一个取值,无法知道均值统计量的分布情况。但是通过 自助法(自举法)我们可以模拟出均值统计量的近似分布。有了分布很多事情就可以做了(比如说有你推出的结果来进而推测实际总体的情况)。

bootstrapping方法的实现很简单,假设抽取的样本大小为n:

在原样本中有放回的抽样,抽取n次。每抽一次形成一个新的样本,重复操作,形成很多新样本,通过这些样本就可以计算出样本的一个分布。新样本的数量通常是1000-10000。如果计算成本很小,或者对精度要求比较高,就增加新样本的数量。

优点:简单易于操作。

缺点:bootstrapping的运用基于很多统计学假设,因此假设的成立与否会影响采样的准确性。

核裂变与核聚变的反应式?

核裂变典型的有

235U+n→236U→135Xe+95Sr+2n235U+n→236U→144Ba+89Kr+3n

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